Super Mario Wiki
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Super Mario 64 (スーパーマリオ64, Sūpā Mario Rokujūyon?) Es una plataforma de juego desarrollado por Nintendo Entertainment Analysis y Desarrollo y publicado por Nintendo para el Nintendo 64. Fue vendido en Japón el 23 de junio de 1996 y más tarde en América del Norte y en Europa. Junto con Pilotwings 64, que fue uno de los títulos de lanzamiento para el Nintendo 64. Super Mario 64 ha vendido más de once millones de copias, y en septiembre de 2007, es el séptimo más vendido en el mercado de videojuegos en los Estados Unidos.

Super Mario 64 es la primera de 3 dimensiones (3D) en la plataforma de juego de la serie Mario, y estableció un nuevo arquetipo para el género, como Super Mario Bros hizo por 2-dimensiones (2D) sidescrolling plataformas. Aclamada como "revolucionario", el juego dejó una impresión duradera en el diseño 3D del juego, especialmente notable por su uso de un sistema de cámaras dinámicas y la ejecución de su control analógico.

Al pasar de dos a tres dimensiones, Super Mario 64 coloca un énfasis en la exploración dentro de mundos enormes en la que el jugador debe completar múltiples y diversas misiones, en sustitución de los cursos de obstáculo lineal de la plataforma de juegos tradicionales. Al hacerlo, logró preservar muchos elementos de juego y personajes de anteriores juegos de Mario. Es aclamado por muchos críticos y fans como uno de los más grandes y más revolucionarios juegos de video de todos los tiempos.

El juego

Archivo:Mario6.jpg

Whomp's Fortress, uno de los mundos del juego

Super Mario 64 es uno de plataformas en 3D donde el jugador controla a través de Mario varios cursos. Cada curso es un mundo cerrado en el que el jugador es libre de pasear en todos los sentidos y descubrir el medio ambiente sin límites de tiempo. Los mundos están llenos de enemigos que atacan a Mario, así como las criaturas de amistad que prestan asistencia, ofrecen información, o pedir un favor (como la rosa "amante de la paz" Bob-omb Buddies). El jugador reúne estrellas en cada curso, algunas estrellas sólo aparecen después de completar ciertas tareas, a menudo insinuada por el nombre del curso. Estos desafíos incluyen derrotar a un jefe, resolver puzzles, carreras de un oponente, y la recolección de monedas. A medida que más estrellas se reúnan, más áreas del castillo convertido en accesible. El jugador abre las puertas en el castillo con las claves obtenidas por derrotar a Bowser en cursos especiales.

Algunos cursos tienen tapa power-ups que aumentar la capacidad de Mario. El ala Cap permite a Mario volar, el Cap de metal lo hace inmune a la mayoría de los daños, le permite resistir el viento, caminar bajo el agua, y no afectada por los gases, y el Cap Esfumarse lo hace parcialmente inmateriales y le permite caminar a través de algunos obstáculos tales como malla de alambre, así como la concesión de invulnerabilidad a algunas formas de daño. Algunos cursos contienen cañones que Mario puede acceder haciendo uso de la palabra por una rosa a Bob-Buddy OMB. Después de introducir cañón, Mario puede ser disparado a cabo para llegar a lugares distantes. Cuando el jugador tiene la ala Cap equipada, cañones se pueden utilizar para llegar a grandes altitudes o volar a través de la mayoría de los niveles rápidamente. Hay muchos secretos ocultos del juego, la mayoría de estrellas que contienen extra necesario para completar el juego totalmente.

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